Главная » 2014 » Март » 12 » Обзор игры Blood Knights
11:59
Обзор игры Blood Knights
Забавы про вампиров постоянно воспользовались особенной репутациею. Тем наиболее ежели они изготовлены сообразно темам знаменитой настольной вселенной Vampire: The Masquerade. Все мы не забываем примечательные RPG Redemption и Bloodlines, удачно адаптировавшие культовую настолку перед формат видеоигры. Но таковых глубочайших и интересных RPG про вампиров издавна никак не совершают. В данный момент мы обязаны наслаждаться куда наиболее простыми и поверхностными вариантами на установленную тему. Таковыми, как, к примеру, Blood Knights.


Из-из-за имиджей районных вампирш забава временами припоминает какую-то костюмированную эротическую постановку.

Безнравственные взаимосвязи

Сориентируемся сходу: основным ориентиром для создателей Blood Knights, германцев из студии Deck 13 (не забываете их Venetica, Jack Keane и Ankh?), были никак не Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в том числе и никак не Redemption, а ролевые приключенческие планы в духе серии Legacy of Kain. Истина, добиться данной планки создателям никак не получилось.

Желая они, естественно, пытались. Выдумали хороший сообразно плану содержание, принуждающий охотника на вампиров биться плечом к плечу с… упырём, то бишь с привлекательной девушкой, почитающей припадать к мужеский шее. Мужественный рыцарь и живоглотка оказались соединены некоторым обрядом, а позже воин еще и сам перевоплотился в кровососа. И ныне всю забаву данная сладкая парочка отыскивает метод разорвать безнравственные оковы, а рыцарь, природно, желает к тому ведь возвращать собственную человечную суть. Сразу они пробуют выхватить некоторый принципиальный артефакт из лап вампиров, чтоб предупредить следующий геноцид.

К данному сюжету создатели прикрутили никак не самую выдающуюся, однако в доктрине полностью трудоспособную механику, препятствующую составляющие Diablo и экшн-адвенчур. Мы никак не лишь сражаемся, «прокачиваем» героев, отыскиваем сундуки с обмундировкой и собираем выпавшее из поверженных противников золото, чтоб позже поменять его у купцов на новейшие бронзовые доспехи, однако и скачем сообразно платформам, преодолеваем западни и в том числе и разрешаем простые пазлы. Этак, временами необходимо активировать какую-нибудь главную клавишу, спустить мост либо разломать стену, ведомую к тому ведь сундуку с сокровищами либо к особым монеткам — подобрав их конкретное численность, разрешено станет нарастить свойства персонажей.


Время, в движение которого вы пьете кровь противников, разрешено прирастить, «прокачивая» соответственное знание.

Никак не растянули

Но то, будто отлично смотрится в доктрине, еще необходимо настолько ведь отлично воплотить на практике. А вот тут у Blood Knights появляются очевидные трудности. Во-первых, разработчики никак не по конца отработали хорошую сообразно собственной сущности сюжетную завязку. Герои движутся сообразно рельсам сценария, только время от времени делая приостановки на вялые прения приятель с ином и какие-то вправду драматичные решения. Некоторое количество раз в забаве необходимо избрать: сохраниться человеком либо совсем перейти на сторону кровососов? Этак, разрешено высвободить вампиршу, приговоренную к сожжению, либо посодействовать избавить души 2-ух павших командиров упырей. Но эти ситуации очень редкостны, правда и их результаты никак не настолько глобальны, чтоб забава перевоплотился в что-то наибольшее, нежели обыденный ролевой экшн. К тому ведь в конце у нас как раз ни малейшего выбора недостает (желая хозяйка обстановка на него очевидно подсказывает): все кончается избито, правда еще и с естественным заделом на расширение, которого, полностью может быть, и никак не станеточень уж невысокие у Blood Knights оценки.

Во-других, схватки никак не очень воодушевляют. Они никак не то чтоб просты, напротивхозяйка механика (снова ведь в доктрине) подразумевает достойные внимания аспекты. Вольно переключаясь меж богатырями, необходимо в зависимости от ситуации применять различные искусства и орудие: рыцарь, ясно, крушит всех в близком поединку, а девушка разит противников из арбалета. Не считая такого, разрешено и необходимо глотать кровь врагов напрямик в битве, чтоб вернуть самочувствие; сторониться воды и брошенных в нас факелов, которые наносят завышенный ущерб упырям; зажигать взрывоопасные емкости и жить особые атаки, чтоб повредить охрану неких конкурентов. В какой-никакой-то эпизод нам в том числе и разрешают влезть в такой здешний аналог «мех», чтоб печалить все на собственном пути. На месте и схватки с «шефами», использующими необыкновенную стратегию.

К сожалению, на деле все наверное скоро надоедает. Схватки в главном проходят в узеньких коридорах, декорации при данном фактически никак не изменяются. А основное, нередко приходится биться никак не столько с неприятелями, насколько с неловким управлением (сообразно последней мерке, на клавиатуре): как скоро из-из-за косой камеры в следующий раз падаешь с обрыва либо никак не имеешь возможность доскакнуть по моста и возвращаешься к крайнемуочень неблизкому) «чекпоинту», забава преобразуется в непрерывное страдание.


Любому герою доступен собственный комплект умений, и новейшие раскрываются взыскательно сообразно сюжету.

***

В Blood Knights тяжело отыскать хоть какие-то плюсы. Местами, ежели совсем-совсем попытаться, от нее в том числе и разрешено заполучить наслаждение: смотрится она приемлимо, имеется нравственный отбор, правда и находить различные тайны любопытно. Однако в целом, как и в случае с иной не так давно произошедшей германской RPG про вампиров, DARK, ощущается, будто создатели этак и никак не сумели воплотить вначале хороший потенциал, сведя все к очень одинаковым битвам.
Просмотров: 325 | Добавил: valeraalper | Рейтинг: 0.0/0